Mr. Passion - Steve Wozniak am Tweakfest in Zürich

tweakfest.gifIch habe mich gestern Abend spontan entschieden, doch noch ans Tweakfest in den Technopark zu gehen um zu hören was Steve Wozniak über Innovation zu sagen hat.

Obwohl er in seinem Vortrag direkt nicht viel zum Thema Innovation geboten hat, war es doch inspirierend und spannend, ihm zuzuhören. Sicher war einer der Gründe warum er mir Freude bereitet hat, dass er vor allem seine Geschichte und die Geschichte von Apple und damit die Geschichte des Personal- bzw. Homecomputers erzählt hat. Ich habe viele der von ihm beschriebenen ersten Computer während den Anfängen von Apple selbst bewundert und erlebt. Den Commodore PET, den TRS-80 und auch den Apple II, nur konnte ich mir damals als Schüler halt "nur" den ZX-81 leisten.

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Steve Wozniak
Seine wichtigste Message aber, die gestern rüberkam, konnte sicher auch diejenigen begeistern, die nicht wie ich, ein wenig verklärt in der Vergangenheit schwelgten: Wenn man etwas tut, dann soll man es mit uneingeschränkter Leidenschaft tun. Er verkörpert diese Leidenschaft für das "tüfteln" und "entwickeln" wohl wie selten jemand. Passion ist sein Credo, und genau diese Leidenschaft ist eine notwendige, wenn auch nicht hinreichende Bedingung um Grossartiges und Neues hervorzubringen.

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Wozniak (l.) und Jobs (r.) in den Anfängen von Apple

Er hat auch öfters und auf sehr humorvolle Art und Weise darauf hingewiesen, wie wichtig die Rolle von Steve Jobs war, indem dieser immer den "Verkaufsaspekt" im Auge behielt. Steve Wozniak wollte grossartige Geräte, insbesondere Computer bauen und Steve Jobs wollte grossartige Geräte unter die Leute bringen. Es war erfreulicherweise kein Groll, kein Jammern in seinen Worten, sondern Grösse durch das betonen der eigenen Fähigkeiten und das Erkennen dessen, was nicht zu seiner Persönlichkeit gehört.

Erstaunlich war auch die Episode, wie er immer wieder versucht hat, seinen damaligen Arbeitgeber HP davon zu überzeugen, den Apple Computer zu bauen. Wie wir wissen, ohne Erfolg. Wahrscheinlich war das aber gut so, denn eine zweite Aussage die er über seine Motivation machte, etwas Neues zu bauen, war die, dass es immer auch die knappen oder die fehlenden Ressourcen waren, die die grössten Innovationen hervorbrachten. Eigentlich ist das einleuchtend und ein wichtiges Grundprinzip unseres Lebens. Nur wenn uns etwas fehlt, versuchen wir neue Wege zu gehen.

Das ist auch der Grund, warum Firmen, die von Anfang an vor allem mit viel Geld ausgestattet werden, oft scheitern. Wo es an nichts fehlt, gibt es keine Kreativität und damit keine Innovationen!

 

David Bowie - Space Oddity

Heute feiert David Bowie seinen 60sten Geburtstag. Er hat viele, wahrlich schöne Popsongs geschrieben. Als Freund alter TV-Aufnahmen und weil ich Space Oddity besonders mag, habe ich mir zur Feier des Tages dieses Video ausgewählt:

 

 

Interessant sind auch die vielen anderen Versionen, die sich auf Youtube finden. Zum Beispiel eine alte Aufnahme (wahrscheinlich Ende 60er, bin nicht sicher) aus Hits à gogo des Schweizer Fernsehens, oder dann dieser Videoclip,  eine alte Live Aufnahme, dann ein weiteres Video wohl aus den 70ern, und zum Abschluss noch Konzertmitschnitt aus den 80ern. Viel Spass

 

Space - Magic Fly

Auf eienem Zeltplatz am Neuenburgersee, ich glaube es war in Yvonand, gab es eine Art Videojukebox mit vielleicht 10 Videos die man für 1 CHF pro Video laufen lassen konnte. Ich war wohl ca. 11 oder 12 Jahre alt und dieses Video von Space hat mich damals sehr fasziniert. Ich habe es nie mehr vergessen aber auch nie mehr gesehen. Die Single des Songs von 1977 habe ich dann später noch gekauft und nun habe ich mir gedacht, schaue ich mal, ob ich dieses Video auf Youtube finde. Und natürlich habe ich es gefunden :- ) Immer noch fantastisch.

 

 

Galaxian auf der PSP - Back to the 80s

301941-491137-thumbnail.jpgIch habe mir heute die Namco Museum Battle Collection für die PSP besorgt. Diese alten Arcade Games machen mir  persönlich einfach mehr Spass als viele moderne 3-D Spiele. Natürlich muss ich hier der Nostalgie eine gewichtige Rolle zuschreiben.

Wie oft habe ich am Samstagvormittag im Bahnhofbuffet Muri statt bei Herrn Hänggli in der Geschichte zu sitzen mit meinen Kumpels Galaxian gespielt. Wir konnten mit dem Kaffeelöffel, den wir in eine der Seitenwände eingeführt haben einen kurzen Stromunterbruch erwirken. Wenn wir dieses An- und Abschalten des Gerätes genügend oft und schnell hintereinander durchgeführt haben, zeigte der Zähler irgendwann 100 Spiele an. Ein vergnügter Samstag Morgen konnte beginnen. Es hat Monate gedauert, bis das System nicht mehr funktionierte. Sie haben zwar den "Kasten" immer mal wieder in die Revision genommen, konnten sich aber nie erklären wie es möglich war, dass wir zwar dauernd spielten, aber kein Geld in der Kasse lag :-) Wer diesen Trick herausgefunden hat, konnte auch nie wirklich eruiert werden, es kannten ihn einfach alle die gerne spielten.

Vor ein paar Jahren war ich schon begeistert als ich das Spiel im MAME (dem multiple arcade machine emulator) auf meinem PC laufen lassen konnte. Diese offizielle Namco Version für die PSP ist nun aber genau das Richtige um zwischendurch mal ein paar Minuten die Zeit zu vertrödeln, denn auch das sollte ja bekanntlich manchmal sein um glücklich zu bleiben :-)

Commodore 64 in Flash - Load "*",8,1 :-)

 

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Photo by: Bill Bertram
Der Commodore 64 war mein vierter Computer, nach dem Sinclair ZX Spectrum, dem VC 20 und nach dem Sinclair ZX81. Emulatoren dieser 80er Heimcomuter gibt es viele im Netz. Aber einen Commodore 64 Emulator in Flash habe ich bislang noch nie gesehen. Zwar scheinen einige wichtige Features noch nicht umgesetzt, trotzdem bin ich aber sehr beeindruckt. Dieser Emulator zeigt doch wunderbar, wie sich die Computertechnik in den letzten 20 Jahren entwickelt hat.

Damals ein eigentständiger Computer (erster Verkaufspreis: CHF 1190.--, später CHF 790.--, ohne Zubehör wie Datasette, usw.), heute ein Open Source Programm in einem Browser Plug-In, entwickelt von zwei, offenbar sehr fähigen Flash Programmierern.